HealGame Ukraine розробляє та проводить ігрові проєкти для емоційної та соціальної підтримки українських дітей і підлітків.

Це може бути допоміжним для дітей, які почуваються особливо самотньо під час російської війни проти України та були вимушені покинути рідні міста чи країну.

Такі проєкти можна провести як у онлайн-грі Minecraft, так комбіновано — онлайн + офлайн, коли між сесіями в Minecraft діти розв’язують завдання на папері або «полюють за скарбами» в приміщенні чи на вулицях.

Проєкти розробляють та модерують психологи, а також фахівці, що працюють з дітьми (соціальні працівники, освітяни). Особлива увага приділяється кібербезпеці, конфіденційності та приватності. Мова проведення — українська.

Чому Minecraft?

Minecraft — загальновідома гра, що надає великі можливості для соціалізації, самовираження, творчості та є технічно доступною для більшості українських громадських організацій й родин, а Minecraft Education Edition створено саме для шкіл, із особливою увагою до безпеки.

Minecraft є вибором багатьох західних фахівців, які використовують відеоігри в роботі з дітьми (проєкти Autcraft, MineMania, Legend Land, Bridging the ChASM (Кембриджський університет), групи підтримки в WellPower).

В Україні Minecraft вже використовують у гуманітарних, освітніх та волонтерських проєктах. У 2021 році ЮНІСЕФ організував всеукраїнський конкурс для школярів зі створення безпечної «школи мрії» в Minecraft: Education Edition, а ГС «Освіторія» у партнерстві з ЮНІСЕФ впроваджує Minecraft Education Edition у цифрових освітніх центрах по всій Україні. У STEM-школі INVENTOR проводили майстер-класи, де учні знайомилися з діяльністю Фонду Притули та брали участь у квестах в Minecraft. У жовтні 2024 року відбулася освітня онлайн-гра «Історія трьох міст», організована Європейським центром ім. Вергеланда. Учні з України, Польщі та Норвегії створювали віртуальні громади в Minecraft, обговорюючи ідеї демократичного громадянства та євроінтеграції. А у 2025 році в українських школах стартував пілотний проєкт, який інтегрує Minecraft Education Edition у навчальний процес.

Які проєкти розробляє та проводить HealGame Ukraine?

Першим проєктом HealGame Ukraine став квест «Дивосвіт», який поєднує Minecraft і завдання офлайн. Його було проведено для українських підлітків-біженців 11-13 років у Німеччині разом із Malteser Werke gemeinnützige GmbH і Team Mentale Gesundheit. Підлітки мали 4 ігрові сесії у Minecraft Education тривалістю 1 годину, двічі на тиждень, із завданнями офлайн між сесіями.

Дивосвіт — магічний світ, який потерпає від Сил Зла. Він потребує допомоги дітей, та разом із тим допомагає їм усвідомити власну силу. Діти мали знайти одне одного в світ гри та об’єднатися, щоби знайти і врятувати Серце Світу, яке Сили Зла полонили на далекому острові.

Між кожною сесією у грі ми прокладали «місток» офлайн. Наприклад, щоби знайти одне одного в світі гри, потрібно розгадати паперовий кросворд про Майнкрафт, або відшукати певні підказки в приміщенні чи на вулиці. Кожен учасник мав своє Місце Сили, де ми говорили про почуття та емоції, а до та після кожної сесії підлітки досліджували, що відчувають, на Шкалі Настрою в стилі Майнкрафт.

За підсумками було отримано позитивні відгуки від учасників та батьків, після чого було вирішено продовжити і розширити проєкт.

Дізнатися більше про квест «Дивосвіт» можна за посиланням.

Існують наступні варіанти таких проєктів:

Психоедукаційний — де ми досліджуємо емоції та почуття.

Патріотичний — з акцентом на українській історії, культурі, деколонізації.

Інтеграційний — де ми пропонуємо підліткам дізнатися більше про нове для них місто або країну.

Освітній — з акцентом на певній галузі знань.

Міжнародний — за участі дітей і підлітків із демократичних країн, для кроскультурного діалогу, сприянню вивчення мови.

Ці напрями можна поєднувати. Сценарій, кількість сесій, онлайн та офлайн активності — все може бути адаптовано залежно від кількості та віку учасників, умов, обставин, а також ідей організаторів.

Окремі проєкти може бути створено для дітей з фізичною інвалідністю та особливими освітніми потребами.

Що діти і підлітки отримають від участі у таких проєктах?

Задовольнять базові потреби у автономності, компетентності, спорідненості, а також у спонтанності й грі.

Виразять свої емоції та почуття через гру.

Зустрінуть нових приятелів, що можуть стати друзями.

Матимуть унікальний досвід поєднання відеоігор із фізичною активністю.

Запрошуємо до співпраці українські громадські організації в Україні та за кордоном, які опікуються дітьми і підлітками та бажають провести подібний проєкт для них.

Разом ми можемо створити неповторний проєкт, що принесе дітям радість у непрості часи.

Будь ласка, пишіть: healgameukraine@healgameukraine.click.com

grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032
grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032   grandpashabet 9032