Stuart Duncan: „Vielleicht können Videospiele genutzt werden, um Kindern zu helfen, bessere Menschen zu werden.“

Der Gründer des weltweit größten Servers für autistische Kinder darüber, was mit glücklichen Kindern in einem sicheren Umfeld geschehen kann.

29 Min Read

Stuart Duncan, ein Webentwickler aus Timmins, Kanada, ist der Gründer von Autcraft, dem ersten und weltweit größten Server für neurodiverse Kinder. Stuart gründete Autcraft im Jahr 2013, nachdem bei seinem Sohn Autismus diagnostiziert wurde. Der Server wurde geschaffen, damit diese Kinder ihr Lieblingsspiel mit anderen spielen können, ohne der Gefahr von Mobbing und Diskriminierung ausgesetzt zu sein. Autcraft wird von Erwachsenen mit und ohne Neurodivergenz sowie deren Freund*innen oder Familienmitgliedern verwaltet. Stand Dezember 2023 verzeichnet der Server über 17.000 Spieler*innen auf der Whitelist. Autcraft war wiederholt Gegenstand wissenschaftlicher Forschung, und Stuart war Sprecher auf Konferenzen wie TED. Im Spiel ist Stuart unter dem Namen AutismFather bekannt. [1]

Der Avatar von Stuart Duncan als „Autismus-Vater“ in Minecraft.

Wir belohnen Spieler für Freundlichkeit

Aufgrund des russischen Krieges sind ukrainische Kinder verletzlicher, einsamer und traumatisierter. Wir haben Millionen von geflüchteten Kindern in verschiedenen Ländern. Videospiele sind in diesem Zusammenhang wichtig, da eines der Ergebnisse all dessen ist, dass Kinder mehr Zeit online und beim Spielen verbringen.

Ich suche nach Beispielen, wie wir Videospiele zum Guten nutzen können.

Und ich denke, dass Autcraft eines der besten Beispiele dafür ist, ein wahres Supernova-Projekt.

Ich arbeite nicht mit autistischen Menschen und kann mir natürlich nicht vorstellen, wie autistische Kinder und Erwachsene in Kriegszeiten leiden könnten. Aber ich würde es wirklich begrüßen, wenn ukrainische Fachkräfte, die mit autistischen Kindern arbeiten, sowie deren Eltern mehr über Ihre Erfahrungen erfahren würden.

Zunächst muss ich kurz erklären (für Leser*innen, die es nicht wissen), was ein Minecraft-Server ist. Es ist ein Spielraum, in dem viele Kinder zusammenkommen können, um gemeinsam etwas zu bauen (ähnlich wie mit Lego, aber online) und zusammen zu spielen. Ein Server hat auch Administrator*innen, die sicherstellen, dass alles ordnungsgemäß abläuft. Ich war beeindruckt, wie das bei Autcraft funktioniert. Sie schrieben auf LinkedIn: „Man wird nur bemerkt, wenn man etwas falsch macht.“ Lassen Sie mich zitieren: „Ein neues Mitglied meiner Community, voller Angst und sehr besorgt, Ärger zu bekommen, sah eine*n Admin (eine Autoritätsperson) erscheinen und geriet sofort in Panik und sagte: ‚Man wird nur bemerkt, wenn man etwas falsch macht.‘“

Aber dann sagten Sie: „Ich freue mich, berichten zu können, dass diese Person lernt, dass das nicht immer stimmt. Das ist es, was wir in meiner Community anders machen.“

Könnten Sie mir erzählen, wie das auf Autcraft funktioniert?

Auf vielen Servern wird jemand bemerkt, wenn sie wütend sind, etwas falsch machen, Probleme verursachen oder gegen Regeln verstoßen. In solchen Fällen werden sie meistens einfach gesperrt. Das Personal möchte sich nicht mit dem Problem beschäftigen und sperrt sie einfach.

Auf unserem Server sprechen wir mit ihnen und helfen ihnen herauszufinden, was sie falsch gemacht haben und wie sie es besser machen können. Das tun wir, weil wir den Server ständig überwachen. Ich selbst überwache einige Stunden, ich habe Admins in den USA, die andere Stunden überwachen, sowie Admins in Großbritannien, in England und Wales. Wir haben also Leute in verschiedenen Zeitzonen, die den Server zu unterschiedlichen Zeiten überwachen. Wir sind nicht immer im Spiel, um mitzuspielen, aber wir versuchen es, und wenn wir nicht da sind, überwachen wir trotzdem.

Wir beobachten alles, was passiert, das Gute und das Schlechte. Wir achten auf Spieler*innen, die Gutes tun, wie zum Beispiel neue Spieler*innen herumzuführen, mit jemandem zu graben, wenn sie sich einsam fühlen, oder ihnen beim Hausbau zu helfen, Minispiele zusammen zu spielen oder Verstecken zu spielen.

Außerdem ermutigen wir die Spieler*innen, einander zu berichten. Auf jeder Plattform gibt es eine Meldefunktion, aber normalerweise wird sie nur genutzt, um schlechte Dinge zu melden. Wir ermutigen unsere Spieler*innen, sich gegenseitig für gute Taten zu melden. Wenn jemand sagt: „Ich bin einsam, ich brauche jemanden zum Spielen,“ achten wir darauf, wer antwortet und Unterstützung anbietet.

Wir notieren das und belohnen sie dafür. Wir fordern die anderen Spieler*innen auch auf, uns mitzuteilen, wenn jemand etwas Gutes getan hat, um sicherzustellen, dass wir nichts übersehen haben. Wir möchten sie ermutigen, solche Handlungen auch im Leben beizubehalten.

Viele dieser Kinder reagieren fast wie auf ein Trauma. Sie leben in ständiger Angst, dass niemand sie bemerkt, bis sie einen Fehler machen. Das führt dazu, dass sie sich lieber zurückhalten. Wir haben festgestellt, dass viele Spieler*innen selbstbewusster werden, häufiger helfen und bereit sind, sich einzubringen, weil sie wissen, dass gute Taten anerkannt und belohnt werden.

Auf unserem Server belohnen wir Spieler*innen für gutes Verhalten, Hilfsbereitschaft und Freundschaft. Wir belohnen nicht für das Gewinnen oder PvP-Kämpfe, sondern dafür, wie viele positive Meldungen sie erhalten haben. Das ermutigt alle, bessere Menschen zu werden.

Ich finde, das ist ein großartiger Ansatz. Wie finden Sie Ihre Admins?

Die meisten Server haben eine Bewerbungsseite. Dort kann man angeben, wie lange man Minecraft spielt, welche Tools man kennt usw.

Bei Autcraft funktioniert das anders. Ich muss sehen, wie jemand mit den Kindern auf dem Server umgeht. Ich muss beobachten, wie sie mit Argumenten umgehen, wenn jemand wütend ist, oder wenn jemand ein anderes Kind zum Spaß in eine Falle lockt. Ich muss sehen, wie sie ohne Admin-Kommandos agieren – ohne jemanden stummzuschalten oder zu sperren. Wenn sie zeigen, dass sie Geduld, Mitgefühl und Respekt haben, dann lade ich sie ein, Teil des Teams zu werden.

In Minecraft denken viele Leute, dass es nur ein Videospiel ist und nehmen einfach jeden. Aber wenn es ein Kindergarten oder eine therapeutische Einrichtung wäre, würde niemand einfach jemanden von der Straße hereinlassen. Man muss sicherstellen, dass die Person gute Arbeit leisten wird. Der einzige Weg, dies sicherzustellen, ist, sie über einen längeren Zeitraum zu beobachten und zu sehen, wie sie sich verhalten. Wenn sie ihre Rolle gut ausfüllen, dann biete ich ihnen an, Teil meines Teams zu werden.

Bauten auf dem Autcraft-Server.
© Autcraft

Habe ich recht, dass es Autcraft schon seit 13 Jahren gibt? Ich denke, dass viele Ihrer jungen Spieler*innen inzwischen erwachsen geworden sind. Hören Sie von diesen Erwachsenen, wie Autcraft ihr Leben beeinflusst hat?

Ja, ich habe von einigen gehört, und es ist seltsam, weil ich mich jedes Mal sehr alt fühle, wenn ein Kind als Erwachsener zurückkommt. Wir hatten kürzlich jemanden, der früher gespielt hat – ich glaube, er war 14, als er anfing zu spielen. Er war so klug und hat mir immer gesagt, wie ich den Server betreiben sollte. Aber er war ein gutes Kind. Er spielte ein paar Jahre und dann war er weg. Er hat seinen Account nicht von Java auf Microsoft migriert, also musste er sich einen neuen Account erstellen.

Er kam dieses Jahr mit einem neuen Account zurück. Er sagte: „Ich möchte zurück auf den Server, ich vermisse es, auf dem Server zu sein.“ Also haben wir alles übertragen, ihn auf den Server geholt. Ich fragte, wie es ihm geht, und er sagte: „Ich bin jetzt verheiratet. Ich bin 21, es sind sieben Jahre vergangen, ich bin jetzt verheiratet, habe mein Studium abgeschlossen, einen guten Job und bin wirklich glücklich.“ Er hatte wieder Zeit und wollte einfach nach Hause zurückkehren, zu dem Ort, an dem er sich als Kind sicher fühlte und so viel gelernt hatte. Er war so glücklich, zurück zu sein, all die alten Dinge zu sehen und alles, was ihn an seine Jugend vor sieben Jahren erinnerte.

Ein anderer Spieler kam 2013 ganz am Anfang dazu, er war natürlich noch jung, und kam 2021 zurück, also sieben Jahre später. Er begann auf dem Server kurz vor der High School, also in der achten oder neunten Klasse, und war sehr nervös und hatte Angst vor der High School, wie man es erwarten würde. Er war während dieser Zeit auf dem Server, wir halfen ihm dabei, und er sprach mit uns, wenn er sehr gestresst war. Nach der High School kam das College und die Universität, und er verschwand. Er kam 2021 zu Weihnachten zurück, um Weihnachten zu feiern, aber er schrieb mir auch eine Nachricht. Er sagte: „Du hast mir geholfen, wirklich schwierige Zeiten zu überstehen und hast mir beigebracht, wie man ein Freund ist und wie man mit anderen Menschen zusammenarbeitet. Ich wollte dir mitteilen, dass ich jetzt mein Studium abgeschlossen habe.“ Er bekam seinen Traumjob bei Lego im Hauptsitz, etwas, das er schon immer machen wollte.

Er sagte, wenn es Autcraft nicht gegeben hätte, wäre er wahrscheinlich nie dorthin gekommen. Es vermittelte ihm Teamarbeit, lehrte ihn, wie man andere für gute Taten lobt, wie man andere ermutigt, gut zu sein, und offener und selbstbewusster zu werden. Er sagte: „Ich schulde Autcraft so viel.“ Er bekam seinen Traumjob und kam zurück, um mir davon zu erzählen, das ist ziemlich cool.

Ich höre solche Geschichten ziemlich oft, was mich zwar alt fühlen lässt, mich aber auch daran erinnert, dass wir einen ziemlich guten Job machen.

Ich denke, Sie sind viel jünger als viele Erwachsene, die ich in ihren Zwanzigern kannte, und Sie machen wirklich großartige Dinge.

Was mich betrifft, so habe ich mich Minecraft als emotionales Unterstützungswerkzeug zugewandt, als die groß angelegte russische Invasion in der Ukraine begann. Minecraft hat meinem Sohn durch eine schwere Zeit geholfen, die durch den russischen Krieg verursacht wurde. Und ich denke, dass viele ukrainische Kinder in dieser schrecklichen Zeit Zuflucht darin finden.

Ich denke, bei autistischen Menschen ist es so, dass sie oft das Gefühl haben, nicht wirklich zur Welt zu gehören. Und ein Teil dessen, was Minecraft so besonders macht, ist, dass man seine eigene Welt bauen kann. Es wird buchstäblich zu deiner Welt, so wie du sie haben möchtest. Niemand sagt dir, was richtig oder falsch ist. Wenn du einen Bauernhof haben willst, hast du einen Bauernhof, wenn du ein Schloss bauen willst, baust du ein Schloss. Wenn du unterirdisch leben willst oder im Himmel – was immer du möchtest. Es ist deine Welt.

Bauten auf dem Autcraft-Server.
© Autcraft

Ich denke, Sie sind definitiv auf dem richtigen Weg, denn Menschen, die noch nicht dort sind, wo sie sein möchten, Menschen, die mit Trauma, Gewalt und negativen Erfahrungen leben, finden in Minecraft eine perfekte Möglichkeit zur Flucht. Selbst wenn die Probleme im eigenen Haus, im Zimmer nebenan oder auf der Straße passieren – sobald man am Computer sitzt, taucht man in eine eigene Welt ein. Selbst wenn dort andere Menschen sind, bauen sie ihre Dinge, und Sie bauen Ihre. Ihre Welt ist genau so, wie Sie es möchten. Es ist eine befreiende Erfahrung, eine Möglichkeit, Stress abzubauen, indem man die Kontrolle über eine kleine, friedliche Welt hat, die so funktioniert, wie man es möchte. Ich denke, das wäre ein großer Vorteil für alle, die bereits so viel durchgemacht haben.

Mein Sohn wollte, dass ich Minecraft mit ihm spiele, als er 10 oder 11 Jahre alt war. Aber ich war so beschäftigt, ich hatte keine Zeit. Aber jetzt mag ich das Spiel wirklich. Ich mag es, etwas zu bauen, und ich habe erkannt, wie heilend es sein kann. Ich habe mit Ellie Finch und Rachel Conlisks gesprochen, die großartige Dinge mit Minecraft tun, um Kindern zu helfen, und es gibt noch viele andere großartige Fachkräfte. Ich möchte in der Zukunft vielleicht ein kleines Projekt initiieren oder Menschen inspirieren, einen kleinen Server für ukrainische Kinder zu schaffen, die aufgrund des Krieges besonders einsam sind. Was denken Sie, was wäre das Wichtigste zum Start?

Was ist grundsätzlich das Wichtigste? Sie haben den Server noch nicht gestartet, sammeln noch Informationen und überlegen, was zu tun ist, richtig?

So albern es klingen mag, mein größter Ratschlag ist: einfach loslegen und es im Laufe der Zeit herausfinden.

Als ich 2013 anfing, war Minecraft noch nicht einmal drei Jahre alt und größtenteils in der Beta- oder Alpha-Phase. Viele der heutigen Funktionen gab es damals noch nicht.

Es war das Redstone-Update – stellen Sie sich vor, Redstone zu verstehen, ohne Tutorials oder Videos, es war brandneu. Es gab keine Weltgrenzen, man konnte so weit gehen, wie man wollte.

Ich konnte Spieler*innen nicht einschränken, viele Plugins funktionierten nicht richtig, und ich musste alles selbst herausfinden. Ich kannte keine anderen Serverbesitzer, niemanden bei Mojang, der das Spiel betreibt. Nach sechs Monaten war alles beschädigt, und wir konnten nicht mehr spielen – wir mussten von vorne anfangen.

Ich musste Admins auswählen, Leute, die schon eine Weile da waren. Am ersten Tag musste ich Admins bestimmen, weil der Server viel größer wurde, als ich erwartet hatte. Also wählte ich ein paar Freund*innen aus, die ihre Sache in Ordnung machten – nicht perfekt, aber in Ordnung. Sie haben viel organisiert, während ich mich um E-Mails, Fragen und Anfragen kümmerte. Aber ich musste vieles selbst herausfinden.

Und das müssen Sie nicht.

Sie sprechen jetzt mit mir, haben mit anderen Leuten gesprochen. Das Spiel läuft heute viel besser. Es gibt jetzt die Education Edition, es gibt zwei verschiedene Wikis, die alle Daten enthalten. Plugins funktionieren besser als je zuvor. Sie haben also viele Ressourcen zur Verfügung, die ich damals nicht hatte. Aber ich ermutige Sie dennoch, nicht zu warten, bis Sie das Gefühl haben, bereit zu sein – dieses Gefühl wird nie kommen.

Damals kannte ich nicht viele Server. Vielleicht war ich nicht der erste, der sich entschieden hat, Menschen nicht sofort zu bannen, sondern mit ihnen zu reden. Es gab sicherlich andere nette Menschen, aber ich musste es selbst herausfinden und eigene Systeme entwickeln. Ich war noch nie Chef, hatte noch nie Personal, wusste nichts über Führung, Organisation oder wie man Menschen zusammenbringt, um gemeinsam Projekte zu realisieren. Ich musste alles selbst herausfinden.

Und wenn Leute zu mir kommen und fragen: „Autcraft ist so ein Erfolg, was machen Sie jetzt? Werden Sie einen Server für Menschen mit Down-Syndrom erstellen? Oder für diese oder jene Gruppe?“ Dann sage ich immer: „Warum machen Sie es nicht?“

Ich kann Ihnen beibringen, wie Sie den Server schützen, damit niemand Bauten zerstört. Ich kann Ihnen zeigen, wie Sie mit WorldEdit schneller bauen. Ich kann Ihnen viele technische Dinge beibringen, aber das Wichtigste – und das, was Ihren Server besonders machen wird – müssen Sie selbst herausfinden. Denn Sie bauen keinen Server für autistische Kinder, sondern für ukrainische Kinder auf der ganzen Welt. Sie werden es im Laufe der Zeit durch Fehler lernen und indem Sie gute Leute ins Team holen, die Sie bei Ihrer Arbeit unterstützen.

Was Autcraft so erfolgreich macht, ist, dass ich selbst autistisch bin und ein autistisches Kind habe, aber auch ein nicht-autistisches. Doch ich kenne nicht jede Perspektive. Ich kann nicht jede Entscheidung für alle perfekt treffen. Deshalb brauche ich verantwortungsvolle, einfühlsame und geduldige Menschen im Team.

Mein größter Rat an alle, die einen Server starten wollen, ist: Starten Sie und finden Sie es im Prozess heraus – warten Sie nicht, bis Sie glauben, bereit zu sein.

Was soll ich dazu sagen? Ich denke, Sie haben absolut recht!

Bauten auf dem Autcraft-Server.
© Autcraft

Sicher und Glücklich

Ich entwickle derzeit eine Quest zur emotionalen Unterstützung für ukrainische Flüchtlingskinder in Deutschland. Ich möchte dabei das Reale und das Virtuelle verbinden. Ich meine damit ein Minecraft-Spiel, das mit Stift-und-Papier-Quests kombiniert wird. Mich würde Ihre Meinung zu solchen Konzepten interessieren.

Ich denke, wenn man Kinder zwei Dinge fühlen lassen kann: Sicherheit und Glück, dann wird sich der Rest von selbst ergeben.

Auf Autcraft haben wir Spieler*innen im Alter von fünf bis sechzig Jahren, sogar Großeltern haben sich uns angeschlossen. Aber gerade bei den jüngeren Spieler*innen habe ich beobachtet, wie sie auf ganz natürliche Weise lesen und schreiben lernen. Niemand korrigiert ihre Rechtschreibung, niemand belehrt sie. Sie sind einfach von anderen Menschen umgeben, und weil sie sich sicher genug fühlen, um Rechtschreibfehler zu machen, werden sie nicht gehänselt oder ausgelacht. Die meisten Kinder auf dem Server schreiben phonetisch, so wie die Wörter klingen, und niemand korrigiert sie. Stattdessen beobachten sie, wie andere Wörter korrekt schreiben, und lernen dadurch, wie es richtig geschrieben wird.

Aber es geht nicht nur um Rechtschreibung, sondern um alles, zum Beispiel das Aussprechen von Meinungen. Wenn jemand fragt: „Welche Musik hörst du gern?“, „Hast du diesen Film gesehen?“ oder „Was denkst du darüber, dass Pluto kein Planet mehr ist?“, dann trauen sich viele Kinder zunächst nicht, ihre Meinung zu äußern. Aber weil sie sich sicher fühlen und wissen, dass sie nicht ausgelacht werden, teilen sie ihre Gedanken eher. Und genau dabei lernen sie.

Sie lernen über das Weltall. Sie lernen, warum Pluto kein Planet mehr ist. Sie lernen über Bücher, Filme und vieles mehr.

In meinem Fall belohne ich Menschen und ermutige sie, anderen zu helfen, mit einsamen Personen zu spielen und Freundschaft zu zeigen.

Ein Beispiel aus der realen Welt: Wir hatten einen Spieler, der früher oft gelogen hat. Er erzählte, dass er den ersten Wurf bei einem Baseballspiel gemacht habe, und viele solcher Geschichten. Er wollte, dass andere ihn mögen und wichtig finden. Mit der Zeit erkannte er jedoch, dass er das nicht nötig hatte. Er konnte einfach er selbst sein und Spaß haben. Dadurch wurde er hilfsbereiter, ein besserer Freund, und wir haben ihm die Rolle des Helfers gegeben. Das bedeutete ein paar mehr Berechtigungen, wie z.B. das Teleportieren. Diese Rolle hatte er jahrelang.

Eines Tages kam er auf den Server, und es schien, als wäre er in Panik. Er war sehr aufgeregt und sagte: „Ich muss dir etwas erzählen!“ Er berichtete: „Ich war mit meiner Mutter einkaufen. Wir haben eine ältere Dame gesehen, die Probleme hatte, ihren Einkaufswagen zu ihrem Auto zu schieben. Ich bin zu ihr gegangen und habe gefragt, ob ich helfen kann. Ich habe ihren Wagen zum Auto geschoben und ihre Taschen in den Kofferraum gelegt. Sie sagte: ‚Was für ein lieber junger Mann.‘“ Er sagte: „Als ich nach Hause kam, musste ich es dir sofort erzählen, weil ich das ohne Autcraft und meine Helfer-Rolle nie gemacht hätte.“

Er dankte mir und Autcraft, weil es ihn dazu gebracht hat, auch im echten Leben hilfsbereit zu sein. Ich hatte ihn nie darum gebeten, so etwas zu tun – aber er fühlte, dass er anderen helfen konnte, genau wie auf dem Server.

Wenn man Kindern das Gefühl gibt, sicher und glücklich zu sein, und sie dazu ermutigt, ihr bestes Verhalten zu zeigen, dann wird man viele gute Geschichten über ihre Taten in der Welt hören.

Ich denke, Sie könnten solche Dinge fördern, Sie könnten Kinder dazu bringen, solche Handlungen in ihren Gemeinden zu vollziehen. Selbst wenn sie Flüchtlinge in einem Land sind, das nicht ideal ist, könnten sie dieser Gemeinschaft etwas zurückgeben, um Danke zu sagen. Solche Berichte könnten helfen, ihre Entwicklung zu unterstützen und ihre Integration voranzutreiben – das wäre großartig.

Wenn Sie ihnen ein Gefühl von Sicherheit und Glück geben und das beste Verhalten aus ihnen herausholen, werden Sie viele gute Dinge über sie hören.

Vielen Dank, es war mir sehr wichtig, das zu hören.

Es gibt viele wunderbare Dinge, die in Minecraft geschehen

Was würden Sie Eltern sagen, die sich Sorgen über Sucht oder andere Gefahren von Videospielen machen?

Videospiele gibt es jetzt seit 50 Jahren. Wir alle haben irgendwann einmal ein Spiel gespielt, und es ist keine gedankenlose Aktivität, wie viele früher dachten. Selbst im Einzelspielermodus kann man viel lernen. Man lernt Problemlösungsfähigkeiten, weil man herausfinden muss, wie man die Herausforderungen des Spiels meistert.

Man lernt Geduld, denn man wird nicht sofort erfolgreich sein, aber mit der Zeit besser werden.

Man kann viele Fähigkeiten erlernen: Hand-Auge-Koordination, die Fähigkeit, die richtigen Tasten zur richtigen Zeit in der richtigen Kombination zu drücken, sowie Mustererkennung.

All diese Dinge kann man lernen, aber wenn man dann noch eine Online-Community hinzufügt, insbesondere eine, die Freundschaft und Kooperation anstatt Konkurrenz fördert, dann erweitert sich das Lernpotenzial enorm. Es gibt einen Grund, warum Minecraft jetzt eine Education Edition hat. Es wird in Schulen unterrichtet. Die größte Bibliothek der Welt befindet sich jetzt in Minecraft. Dort gibt es jedes Buch aus jeder Region, sogar verbotene Bücher. Menschen rekonstruieren ihre Heimatländer in Minecraft.

Es geschehen viele wunderbare Dinge in Minecraft.

Bauten auf dem Autcraft-Server.
© Autcraft

Wir haben eine Whitelist, daher fragen wir die Menschen, wie sie von Autcraft erfahren haben. Eine der häufigsten Antworten ist: Therapeut*in, Kinderarzt oder Lehrer*in. Fachkräfte empfehlen Autcraft, weil es eine sichere, unterhaltsame und positive Umgebung ist, in der Kinder nicht gemobbt werden oder anderen negativen Erfahrungen ausgesetzt sind.

Die Zeiten, in denen altmodische Personen im Anzug Rockmusik, Fernsehen oder Videospiele ablehnten, sind vorbei. Eines der Dinge, die ich an Autcraft am meisten liebe, ist, dass es so intensiv erforscht wird. Es gibt viele wissenschaftliche Arbeiten dazu, und das gefällt mir, weil es bedeutet, dass Fachkräfte, die bisher eher Meinungen oder Ängste hatten – auch wenn sie berechtigt waren – jetzt erkennen, dass sie sich vielleicht geirrt haben. Vielleicht können Videospiele nützlich sein, als Werkzeug eingesetzt werden. Richtig angewendet können sie Kindern nicht nur helfen, dem Alltag zu entfliehen, sondern auch glücklich zu sein, zu lernen und eine bessere Version ihrer selbst zu werden.

Ich selbst habe keinen direkten Zugang zu Professor*innen oder Menschen mit einem Doktortitel, die sicherlich mehr wissen als ich. Aber wenn genügend Menschen auf meinen Server kommen, die darüber schreiben, Daten analysieren und diese in medizinische Fachbegriffe übersetzen, dann können diese Meinungen geändert werden. Dann werden auch diese Fachkräfte ihre Perspektive ändern, ihre Augen öffnen und erkennen, dass Videospiele – wenn sie richtig eingesetzt werden – einen positiven Effekt haben können.

Natürlich sollte ein Kind nicht die ganze Zeit nur Videospiele spielen. Aber ebenso sollte ein Kind nicht ausschließlich Baseball, Hockey oder Fußball spielen. Es sollte auch nicht nur malen. Diese Dinge können großartig sein, aber es ist gesund, sie mit anderen Aktivitäten zu kombinieren. Deshalb würde ich Eltern ermutigen, Videospiele wie jede andere Aktivität zu betrachten: Sie sind gut, sie sind gesund, sie können ein wertvolles Werkzeug sein. Malen, Musik machen, Wissenschaft betreiben, Sport treiben – all das sind gute Dinge, und man sollte es einem Kind nicht verbieten. Aber man sollte sicherstellen, dass es nicht das Einzige ist, was sie tun.

Ich möchte mich für das Gespräch bedanken. Ich muss hinzufügen, dass das Bewusstsein für Autismus und autistische Menschen für die Ukraine sehr wichtig ist. Die Ukraine war 70 Jahre lang von der UdSSR besetzt – oder vielmehr von Russland, das hinter der UdSSR stand. Nach dem Zweiten Weltkrieg wurden in der UdSSR Menschen mit Behinderungen, darunter ehemalige Soldaten, von den Straßen verbannt. Sie wurden sogar aus großen Städten verbannt. Warum? Weil diese Menschen nicht schön genug für das kommunistische Paradies waren. Man kann darüber lesen. Menschen mit psychischen Problemen, autistische Menschen, LGBT-Personen… alle Menschen, die in irgendeiner Weise anders waren. Sie wurden entweder versteckt oder zerstört. Es gab nur zwei Optionen.

Ja, das ist schrecklich.

Und als die Ukraine 1991 unabhängig wurde, brauchten wir Zeit für Veränderungen. Deshalb spreche ich auch mit Ihnen: um diesen Wandel zu beschleunigen. Ich bin sicher, dass Ihre Erfahrungen für ukrainische Fachkräfte im Bereich der psychischen Gesundheit, unsere Lehrer*innen, Sozialarbeiter*innen und natürlich Eltern wichtig sein werden. Vielen Dank, Stuart!

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